
Стань настоящим 3D художником за пару месяцев!
Научись моделировать, как профи и зарабатывай на своём творчестве!

Какие темы мы разберем


Моделирование и текстурирование модели полного пайплайна



Этот курс подойдет
- Новичкам без опыта в работы в программах моделирования!
- Любителям, желающие улучшить свои навыки и выйти на новый уровень.
- Будущим профессионалам, которые планируют работать в студии, как 3D Generalist.
- Тем, кто хочет создать портфолио для работы с клиентами.
- Любителям, желающие улучшить свои навыки и выйти на новый уровень.
Формат обучения
- Больше 40 часов лекций и практики.
- Домашние задания с обратной связью.
- Сообщество для общения и опыта.
Что вы получите
- Комплексное понимание 3D моделирования.
- Обширное портфолио.
- Готовность к работе в сфере 3D.
Стоимость обучения
Тариф «Самоучка»
11 900 ₽
6 000 ₽
- Базовый Курс
- Продвинутый Курс
- Самостоятельное обучение
Тариф «Ментор»
24 800 ₽
12 000 ₽
- Базовый Курс
- Продвинутый Курс
- Проверка домашних заданий
Чем вам понравится курс
- Практический подход: большое количество практических занятий.
- Поддержка эксперта: персональная обратная связь.
- Внутренняя кухня студий: рассказываю про задачи, общение, казусы.
- Доступ к материалам: видеоуроки и доступы остаются с вами навсегда.
Программа курса
Модуль 1
Основы Blender 3D
- Навигация, трансформы, примитивы.
- Топология, нормали, модификаторы
- Практика моделирования Low Poly под игры
- Цвет, свет и рендер в Blender 3D
Модуль 2
Знакомство с различными инструментами
- Про Unity
- Про Unreal Engine
- Про Sketchfab
- Другие полезные программы
Модуль 3
Моделирование полного пайплайна
- Моделирование low poly и high poly
- UV развертка
- Запекание в Marmoset
- Текстурирование в Substance Painter
- Выкладка модели на Sketchfab
Модуль 4
Знакомство с профессией 3D Generalist
- Все о профессии с моей стороны
- Про собеседование и про испытательный срок
- О работе в студии
- О ролях сотрудников в разработке игр
- О подготовке к работе
Модуль 5
Спринт 1
Референсы и Блокинг
Три объекта для моделирования
Градиентные текстуры
Пропсы
Основная локация
Модуль 6
Спринт 2
Референсы и Блокинг
Моделирование и текстурирование гоблина
Риггинг, скиннинг
Анимации
Подготовка к экспорту в Unity
Модуль 7
Спринт 3
Вступление и настройка
Экспорт и сборка пропсов в Unity
Экспорт и сборка персонажа в Unity
Сборка сцены в Unity
Демонстрация сцены и анимации
Модуль 8
Спринт 4
Практические занятия
Лекции
Истории из разработки
Демонстрация студийных разработок
Дипломная работа
Об авторе курса

Старший 3D Художник и создатель курса
Кирилл
Швецов
- Опыт работы в студии разработки мобильных игр больше 5 лет, на позиции Team Lead 3D Artist
- Основатель и автор канала 3D Cube Tutorials с 2020 года
- Один из основателей и разработчиков в собственной студии 3D Cube Games с 2023 года
Отзывы курса

Максим Котляр
Прошел весь курс и мне все понравилось! Этот курс очень познавательный и интересный, узнал для себя много нового. Спасибо!!!
3D художник

Иван Исыпов
Лекции понятные, короткие. Когда есть уже базовые знания в работе с 3д, такие лекции хорошо закрывают имеющиеся пробелы в знаниях. Приложение этой площадки очень кстати. Можно ознакомиться с курсом в любом месте
3D художник

Алексей Байков
Это очень отличный и полезный курс.
3D художник

Александр Филиппов
Курс очень хороший и интересный, автор объясняет кратко и доходчиво. Спасибо)
3D художник

Артур Храмцов
Полезный курс, большое спасибо, Кириллу, создателю курса. Мне все понравилось.
3D художник

Cajetan
Хороший курс для начинания! Главной особенностью тут конечно же поддержка в Дискорде. Ответят на любые вопросы, дадут повод посмеяться))
3D художник

Trooman Root
Очень доходчиво. Порой конечно приходится по 10 раз перематывать, но таков процесс обучения, так что это, скорее, моя проблема. Курс советую новичкам!
3D художник

Даниил
Шикарный курс. Лампово и понятно!
3D художник

Алексей Федоров
Отличный курс как для новичка, так и для человека, который уже может моделить самостоятельно, но не устроился в студию. Кирилл довольно подробно объясняет тему, очень много полезной теории, которую долго и не всегда легко собирать в интернете. Практики также много, но самое главное, что есть фидбэк, преподаватель объясняет ошибки, что так, что не так. А в дискорде (обязательно присоединяйтесь, нас там много) как студенты, так и всякие моделлеры, которые там сидят, дают также фидбэк, помогают, если что-то не получается, да и вообще там классно и душевно. Курс искренне рекомендую
3D художник
- Доступ к новому частному телеграм каналу.
- Скидка 20% на следующий курс "Создай свою игру"
- Бесплатный урок из грядущего курса "Создай свою игру"
Вопросы и ответы о курсе
Готовы пройти курс?